Microsoft presenta «Silverlight 2» lunes, Oct 20 2008 

Microsoft se enfrenta a varios contendientes como lo son: Adobe y Sun Microsystems por el dominio de las aplicaciones RIA (Rich Internet Applications). Su apuesta en este campo se llama «Silverlight, un entorno que permite la interactividad multimedia de Flash con algunas funciones más y que se encuentra disponible para entornos Windows y Mac OS X.

En esta nueva versión ya se encuentra disponible para descarga y cuyas novedades van dirigidas a los programadores, destaca especialmente el mayor apoyo a las comunidades basadas en el código abierto. Así, se incluyen numerosas herramientas para el entorno de programación Eclipse.

Naturalmente, también incluye soporte para herramientas como «Visual Studio 2008», el propio entorno de programación de Microsoft,  «Expression Studio 2», el entorno de creación de soluciones para la Web y también a «Visual Web Developer 2008 Express Edition», una herramienta de programación de aplicaciones online de descarga gratuita.

Pero lo que no deja de sorprender es que el soporte para navegadores en la parte cliente se amplía: a las plataformas Windows y Mac OS X con Internet Explorer y Safari, ahora se suma GNU/Linux con Firefox. Sin lugar a dudas, todo un hito sin precedentes en la historia entre Microsoft y el Software Libre.

Las caracteristicas de esta nueva versión son:

  • Soporte para el framework .NET
  • Aumentado el número de controles soportados en el entorno como DataGrid, ListBox, Slider, ScrollViewer o Calendar entre otros
  • Funcionalidades avanzadas de skinning (aplicación de skins) y templates
  • Facilidades para utilizar imágenes en alta resolución, cada vez más utilizadas en Internet
  • Soporte para protocolos utilizados en red (REST, SOAP, POX, RSS, HTTP)
  • Permite trabajar con contenidos multimedia protegidos por DRM

IEEE aprueba nuevo estandar WI-FI 802.11r viernes, Ago 29 2008 

El IEEE ha aprobado el nuevo estándar 802.11r. Este estándar es también conocido como Rápida Transición para Establecer un Servicio Básico (Fast Basic Service Set Transition ó Fast BSS Transition) y permite moverse entre un punto de acceso y otro con unos cortes inferiores a los 50 milisegundos, incluso en sesiones autenticadas.

Para cumplir este tiempo de 50 ms de itinerancia, el IEEE ha aprobado un nuevo estándar 802.11r que definirá el rápido algoritmo de itinerancia. A su vez el estándar 802.11r se basa en otro nuevo estándar: 802.11k el mismo que ayuda a descubrir a cualquier dispositivo nuevos puntos de acceso (Access Point) vecinos y consultar su estado y los preparativos para una rápida itinerancia.

Estos micro cortes te permitirán, por ejemplo, mantener una llamada en VoIP sin problemas apreciables, lo que abre todo un universo para este tipo de dispositivos y tecnología.

La rápida itinerancia del protocolo 802.11r se basa también en el estándar de seguridad: 802.11i el mismo que sirve para apoyar a la pre-autenticación. El prolongado proceso de autenticación puede evitarse durante una rápida itinerancia. Es evidente que la itinerancia es un proceso complejo que depende de una serie de protocolos emergentes 802.11.

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Nuevo navegador móvil de Mozilla (Fennec) jueves, Ago 7 2008 


Fennec cuenta con las mismas funciones que han definido al navegador de escritorio. Utiliza la interfaz XUL (lenguaje basado en XML para definición de interfaces de usuario simples y portables) y las herramientas anti-phishing o anti-malware. Este proyecto es presentado como una alternativa a los navegadores web con mejor crítica en el ámbito de los dispositivos móviles como lo son: Opera y Safari.

Mozilla ya ha tenido su crítica con su navegador web móvil llamado Minimo, este navegador se dio a conocer hace cuatro años y estaba disponible para dispositivos equipados con Windows Mobile pero no tuvo mucha repercusión en el mercado, ahora Mozilla se ha empeñado en entrar en un mercado que cada día gana nuevos usuarios y cuya importancia también crece.

Fennec va a ser la versión móvil oficial de Firefox y cuyo primer objetivo es proporcionar un equivalente al navegador de escritorio en el mundo de los dispositivos móviles para permitir a los usuarios de Firefox que tengan un programa equivalente en sus teléfonos y PDAs. Con este producto se pretende impulsar a los demás proyectos de software libre y a las empresas que desarrollan sistemas con un navegador fijo para que puedan incluirlo en sus propios proyectos.

Además Fennec mantendrá el alto cumplimiento de los estándares marcados por el W3C y, sobretodo, ofrecerá soporte para los plug-ins y add-ons existentes basados en la interfaz XUL (User Interface Language). La cantidad de software desarrollado en forma de plug-ins y add-ons para Firefox hace presumir que el equipo de desarrollo de Fennec tendrá interés en que su navegador sea compatible con toda esta base de software ya desarrollado.

Podrán disfrutar de él los usuarios de GNU/Linux y de Windows Mobile. En el primero de estos dos sistemas, Fennec utilizará la versión móvil de las librerías GTK, base de Gnome. El motor de renderizado también va a ser Gecko 1.9.1, y aunque en el sitio de este proyecto no lo pone, es de suponer que se va a tratar de una revisión más optimizada para dispositivos móviles, en los cuales el uso de memoria y otros recursos es mucho más restringido.

La funcionalidad de búsqueda avanzada de direcciones y «memoria» que posee la barra de direcciones de Firefox 3 también será pasada de alguna forma a Fennec junto a otras funciones cómo el gestor de contraseñas. En el área de seguridad, las funcionalidades anti-phishing, anti-malware y de auto-actualización también van a estar disponibles.

En cuanto a la fecha de lanzamiento, la Fundación Mozilla presume que podremos ver la primera beta pública a finales de este año.
Fennec es el nombre de una especie de zorro endémico del norte de África, relacionando también con el nombre ambos navegadores (Firefox es «zorro de fuego»).

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Combinaciones del conocimiento tácito y explícito jueves, Jul 17 2008 

Nonaka y Takeuchi aseguran que la transferencia de conocimiento tácito no resulta fácil y para entenderlo consideran el ciclo de conversión que se describe en cuatro pasos:

  • Tácito a Tácito: Se produce mediante los procesos de socialización. La adquisición de conocimientos mediante la interacción directa con el mundo exterior, otras personas, otras culturas, etc.
  • Tácito a Explícito: Se produce a través de la externalización. Externalizar es proceso de convertir imágenes y/o palabras a través del diálogo.
  • Explícito a Explícito: Denominado combinación. Consiste en combinar diferentes formas de conocimiento explícito mediante documentos o bases de datos.
  • Explícito a Tácito: Interiorización del conocimiento. Consiste en la incorporación del conocimiento tácito por parte de los individuos de cualquier organización.

Personalmente aplico las cuatro combinaciones de conocimiento Tácito y Explícito, unas en mayor medida que otras. Las combinaciones que más aplico dentro de mi desempeño académico son: Tácito a Explícito (Externalización) y Explícito a Tácito (Interiorización), por ser estas las que más he ido desarrollándolas dentro de vida como estudiante, las otras 2 combinaciones las aplico con menor frecuencia.

Fuentes:

Tipos de Conocimiento jueves, Jul 10 2008 

El conocimiento tiene dos dimensiones: tácito e implícito.

El conocimiento tácito es fruto de la experiencia, sabiduría, creatividad y está en el interior de cada persona.

El conocimiento implícito es aquel que está presente en soportes como los libros, escritos, audiovisuales, etc.

Se podría afirmar entonces que el conocimiento va de [1]:

  • Tácito a tácito.
  • Tácito a implícito.
  • Implícito a implícito.
  • Implícito a táctico.

Según la casificación hecha por Foray y Lundvall (1996-1920):

  1. Know-what (Saber qué)._ Conoce los hechos, la información en si. La utilizan profesionales como abogados, médicos, ingenieros, etc.
  2. Know-why (Saber por qué)._ Conocimiento que se refiere al preguntar el por qué de las cosas, del movimiento de la naturaleza. Es más un conocimiento científico de las cosas que suceden.
  3. Know-how (Saber cómo).- Conocimiento que nos conlleva a una práctica, a una habilidad de realizar alguna actividad.
  4. Know-who (Saber quién)._ Nos lleva a conocer ¿Quién sabe qué?, ¿Cómo hace qué? Se utiliza mas en empresas que buscan este tipo de conocimiento para fortalecerse.

Fuentes:

Google aprende a indexar contenido Flash jueves, Jul 10 2008 


Google ha desarrollado un nuevo algoritmo de indexación para el contenido de los textos en archivos Flash. Google ha mejorado el rendimiento de su algoritmo de indexación mediante la integración de la tecnología Adobe Flash Player.

En el pasado los diseñadores web afrontaban muchos retos si escogían a desarrollar un sitio en Flash, porque el contenido que se incluía no era indexable por los motores de búsqueda. Era necesario hacer un esfuerzo adicional para garantizar que su contenido se presente también en otra forma para que los motores de búsqueda puedan encontrar el sito.

Ahora los diseñadores web pueden esperar una mejor visibilidad de su contenido de Flash publicado, y que puede esperar para ver mejor los resultados de la búsqueda y fragmentos.
Mas Información: http://googlewebmastercentral.blogspot.com/2008/06/improved-flash-indexing.html